关于注视点渲染的疑问

新人帖
2019年10月31日 09:05
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Foveation Gain:Vector2类型,X/Y轴方向外围像素的缩减率,值越大缩减的越多。

Foveation Area:float类型,以注视点为中心,以Foveation Area值为半径的范围内不降低分辨率。

这个Foveation Area的数值是相对于谁来定义的,总有个参考系吧?有没有相关图可以直观解释的。

比如Area为2,这个2的单位是什么,跟Gain是否是同样的单位?

求解?


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1 条回帖
Pico技术支持 Pico官方2019年11月12日 15:00
您好,这个问题比较深入,需要进一步讨论,我们有技术支持QQ: 1163262137,  欢迎添加进行详细沟通。

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